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微软再谈XSS性能问题:开发者需要规划好

在Xbox当前世代的主机中,XSS一直是个比较受争议的存在,但Xbox显然没放弃这款产品,还在发布会上为其推出了1TB版本(性能无升级)。

Xbox游戏工作室负责人Matt Booty明确表示,他们不会允许开发者跳过XSS,只在XSX发布游戏。相反,他表示,如果开发者“更好地规划”,这些问题是可以避免的,这意味着游戏在主机上的表现将随着经验的丰富而提高。

他接着说,一旦开发者继续开发面向该平台的第二款游戏,他们就会发现事情变得更容易了,因为他们可以“更好地规划,知道哪些地方需要注意”。



 

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